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Home Jeu vidéo

Comment RoseArt Droid Factory de Star Wars a comblé le fossé entre le jeu de jeu et le jeu vidéo

Caleb by Caleb
avril 6, 2021
in Jeu vidéo
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Comment RoseArt Droid Factory de Star Wars a comblé le fossé entre le jeu de jeu et le jeu vidéo
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Entre l’ensemble de jeu Kenner et les jeux vidéo suivants, il y avait l’ensemble de plaques RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory.

Quelques Guerres des étoiles les collectionneurs connaissent peut-être les ensembles de jeu Droid Factory sortis en 1979, mais ce ne sont pas les seuls Guerres des étoiles jouets pour utiliser ce nom. En 1996, RoseArt a sorti la trilogie Star Wars: Droid Factory, un ensemble d’assiettes similaire à des assiettes de mode que les enfants pourraient utiliser pour créer les leurs droïdes. Bien que l’idée soit créative, l’ensemble a finalement eu ses limites, et plus tard, les jeux vidéo avec des locaux similaires ont amélioré l’idée.

La RoseArt Droid Factory a été inspirée par Guerres des étoiles jouets. Comme expliqué sur StarWars.com, l’ensemble de jeu Kenner Droid Factory de 1979 comprenait plusieurs parties et plans permettant aux enfants d’assembler leurs propres droïdes. Palitoy a également publié une version de l’ensemble la même année. Bien que les deux ensembles aient permis la créativité, ils étaient limités par la quantité de pièces pouvant être incluses.

Continuez à faire défiler pour continuer à lire
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

EN RELATION: Star Wars: Les droïdes souris de l’étoile de la mort étaient les Roombas d’origine

Art d'instructions Star Wars Droid Factory

L’ensemble RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory a tenté de recréer l’assemblage de droïdes en utilisant l’art 2D plutôt que des pièces de jouets 3D. En utilisant des assiettes avec des parties droïdes en relief, les enfants pouvaient assembler les assiettes et utiliser un crayon à frotter pour transférer le dessin sur du papier. Parce que l’ensemble utilisait des plaques à frotter, des crayons de couleur et du papier, les enfants pouvaient créer autant de versions des droïdes qu’ils le voulaient sans avoir à démonter et réassembler les mêmes droïdes encore et encore. De plus, comme les assiettes étaient beaucoup plus grandes que les petites pièces utilisées pour créer les jouets dans l’ensemble de jeu physique, elles étaient beaucoup moins susceptibles d’être perdues. En théorie, l’utilisation du format de plaque de mode augmentait la rejouabilité.

Malgré un concept fort, l’ensemble RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory présentait de sérieux inconvénients. Premièrement, l’ensemble ne permettait vraiment que la personnalisation des droïdes humanoïdes; astromechs comme R2-D2 et R5-D4 étaient des plaques simples sans pièces pouvant être remplacées. Deuxièmement, les illustrations sur les plaques personnalisables ne correspondaient pas toujours. Par exemple, certaines combinaisons ont entraîné des droïdes manquants de mains ou d’autres parties. Ainsi, alors que l’idée de l’ensemble avait du mérite, elle a finalement été freinée par ces défauts de conception.

EN RELATION: Star Wars: Comment un DROID est devenu un Jedi puissant

Le concept de personnalisation du droïde a ensuite été recyclé en jeu vidéo, et le concept fonctionne beaucoup mieux dans un format numérique. La première, Star Wars: Droid Works, est sorti en 1998 et a permis plus de créativité et de personnalisation. Les joueurs pouvaient plus facilement mélanger et assortir des parties de plusieurs types de droïdes pour donner vie à leurs propres idées. Le jeu comprenait également un scénario afin que les joueurs puissent voir leurs droïdes en action. Ainsi, Star Wars: Droid Works amélioré les idées des ensembles de jouets physiques et de l’ensemble d’assiettes RoseArt.

Malgré ses défauts, l’ensemble de plaques RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory représente un tremplin important pour combler le fossé entre les ensembles de jouets originaux et les jeux vidéo ultérieurs axés sur l’assemblage de droïdes. Il existe encore des produits axés sur la création de droïdes physiques, tels que la gamme de jouets Star Wars: Droid Factory. De plus, les ensembles LEGO et les unités BB et R trouvés au Droid Depot au Star Wars: bord de la galaxie parc à thème représentent les continuations des ensembles de jouets originaux Droid Factory. Les nouvelles versions de l’assemblage de droïdes offrent plus d’options, mais l’ensemble de plaques de mode RoseArt représente toujours une tentative d’essayer de nouvelles façons d’engager les enfants à un prix inférieur, même si le produit final devait finalement être amélioré.

CONTINUE DE LIRE: Glasslite Vlix: Pourquoi un personnage dont vous n’avez JAMAIS entendu parler est le Saint Graal de Star Wars

Les appels des fans pour un projet Deathstroke sur HBO Max sont à la mode sur Twitter


A propos de l’auteur

Jennifer Roy
(33 articles publiés)

Jennifer Roy est une chercheuse en littérature jeunesse et une écrivaine indépendante. Elle se concentre actuellement sur l’écriture de contenu Star Wars pour CBR. Elle a obtenu son doctorat en anglais en 2020. Un fil conducteur de son travail scientifique est l’accent mis sur l’utilisation de l’adaptation et de motifs particuliers pour raconter et raconter des histoires.

Plus de Jennifer Roy




Entre l’ensemble de jeu Kenner et les jeux vidéo suivants, il y avait l’ensemble de plaques RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory.

Quelques Guerres des étoiles les collectionneurs connaissent peut-être les ensembles de jeu Droid Factory sortis en 1979, mais ce ne sont pas les seuls Guerres des étoiles jouets pour utiliser ce nom. En 1996, RoseArt a sorti la trilogie Star Wars: Droid Factory, un ensemble d’assiettes similaire à des assiettes de mode que les enfants pourraient utiliser pour créer les leurs droïdes. Bien que l’idée soit créative, l’ensemble a finalement eu ses limites, et plus tard, les jeux vidéo avec des locaux similaires ont amélioré l’idée.

La RoseArt Droid Factory a été inspirée par Guerres des étoiles jouets. Comme expliqué sur StarWars.com, l’ensemble de jeu Kenner Droid Factory de 1979 comprenait plusieurs parties et plans permettant aux enfants d’assembler leurs propres droïdes. Palitoy a également publié une version de l’ensemble la même année. Bien que les deux ensembles aient permis la créativité, ils étaient limités par la quantité de pièces pouvant être incluses.

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EN RELATION: Star Wars: Les droïdes souris de l’étoile de la mort étaient les Roombas d’origine

Art d'instructions Star Wars Droid Factory

L’ensemble RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory a tenté de recréer l’assemblage de droïdes en utilisant l’art 2D plutôt que des pièces de jouets 3D. En utilisant des assiettes avec des parties droïdes en relief, les enfants pouvaient assembler les assiettes et utiliser un crayon à frotter pour transférer le dessin sur du papier. Parce que l’ensemble utilisait des plaques à frotter, des crayons de couleur et du papier, les enfants pouvaient créer autant de versions des droïdes qu’ils le voulaient sans avoir à démonter et réassembler les mêmes droïdes encore et encore. De plus, comme les assiettes étaient beaucoup plus grandes que les petites pièces utilisées pour créer les jouets dans l’ensemble de jeu physique, elles étaient beaucoup moins susceptibles d’être perdues. En théorie, l’utilisation du format de plaque de mode augmentait la rejouabilité.

Malgré un concept fort, l’ensemble RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory présentait de sérieux inconvénients. Premièrement, l’ensemble ne permettait vraiment que la personnalisation des droïdes humanoïdes; astromechs comme R2-D2 et R5-D4 étaient des plaques simples sans pièces pouvant être remplacées. Deuxièmement, les illustrations sur les plaques personnalisables ne correspondaient pas toujours. Par exemple, certaines combinaisons ont entraîné des droïdes manquants de mains ou d’autres parties. Ainsi, alors que l’idée de l’ensemble avait du mérite, elle a finalement été freinée par ces défauts de conception.

EN RELATION: Star Wars: Comment un DROID est devenu un Jedi puissant

Le concept de personnalisation du droïde a ensuite été recyclé en jeu vidéo, et le concept fonctionne beaucoup mieux dans un format numérique. La première, Star Wars: Droid Works, est sorti en 1998 et a permis plus de créativité et de personnalisation. Les joueurs pouvaient plus facilement mélanger et assortir des parties de plusieurs types de droïdes pour donner vie à leurs propres idées. Le jeu comprenait également un scénario afin que les joueurs puissent voir leurs droïdes en action. Ainsi, Star Wars: Droid Works amélioré les idées des ensembles de jouets physiques et de l’ensemble d’assiettes RoseArt.

Malgré ses défauts, l’ensemble de plaques RoseArt Star Wars Trilogy Droid Factory représente un tremplin important pour combler le fossé entre les ensembles de jouets originaux et les jeux vidéo ultérieurs axés sur l’assemblage de droïdes. Il existe encore des produits axés sur la création de droïdes physiques, tels que la gamme de jouets Star Wars: Droid Factory. De plus, les ensembles LEGO et les unités BB et R trouvés au Droid Depot au Star Wars: bord de la galaxie parc à thème représentent les continuations des ensembles de jouets originaux Droid Factory. Les nouvelles versions de l’assemblage de droïdes offrent plus d’options, mais l’ensemble de plaques de mode RoseArt représente toujours une tentative d’essayer de nouvelles façons d’engager les enfants à un prix inférieur, même si le produit final devait finalement être amélioré.

CONTINUE DE LIRE: Glasslite Vlix: Pourquoi un personnage dont vous n’avez JAMAIS entendu parler est le Saint Graal de Star Wars

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A propos de l’auteur

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Jennifer Roy est une chercheuse en littérature jeunesse et une écrivaine indépendante. Elle se concentre actuellement sur l’écriture de contenu Star Wars pour CBR. Elle a obtenu son doctorat en anglais en 2020. Un fil conducteur de son travail scientifique est l’accent mis sur l’utilisation de l’adaptation et de motifs particuliers pour raconter et raconter des histoires.

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