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Home Jeu vidéo

The Tomorrow War pourrait être une franchise de jeux vidéo épique

Caleb by Caleb
juillet 8, 2021
in Jeu vidéo
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The Tomorrow War pourrait être une franchise de jeux vidéo épique
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AVERTISSEMENT : ce qui suit contient des spoilers majeurs pour La guerre de demain, désormais disponible sur Amazon Prime.

En ce qui concerne les jeux vidéo, la capacité de polyvalence dans une histoire a vraiment un attrait de masse. C’est ce qui fait des jeux tels que Dieu de la guerre et Red Dead Redemption attrayant, car il permet à différents styles et esthétiques de jeu de prendre vie. ,

La guerre de demain met l’accent sur Dan Forester de Chris Pratt être recruté en 2023 par une coalition mondiale. Les soldats de 2051 remontent le temps en utilisant une technologie appelée Jump-Link, demandant à ces recrues de se joindre à leur guerre à l’avenir contre des extraterrestres connus sous le nom de Pointes blanches. Pendant que La guerre de demain n’est peut-être pas le plus complexe ou intelligent des films d’action, il y a quelque chose à exploiter qui pourrait le transformer en une franchise de jeux vidéo épique pour plusieurs raisons.

EN RELATION: Comment fonctionne le voyage dans le temps de la guerre de demain

Comment les jeux pourraient-ils adapter la guerre de demain ?

Le film se termine avec Dan sautant dans le présent avec un toxine lui et sa future fille, Muri, ont fait. Ils utilisent la toxine pour empoisonner et bombarder le vaisseau-mère extraterrestre abattu dans le froid russe. L’opportunité se présente maintenant de tirer parti de la ressemblance de Pratt pour continuer l’histoire, en remplissant avant et après le film.

Grâce à l’inclusion du voyage dans le temps, il existe de multiples avenues pour les jeux à couvrir. Il peut se concentrer sur un vétérinaire comme Dorian, qui a fait trois tournées vers le futur et retour, poursuivant les extraterrestres qui sont sortis de la glace en 2048 en raison du réchauffement climatique. C’est trois ans de fourrage où les raids, les agressions, la sauvegarde des scientifiques et la chasse aux recherches clés peuvent être pris en compte.

Cette direction peut même suivre les armes fabriquées, ou peut-être même la genèse du Jump-Link, avec des gens comme Cerf au travail pour protéger l’humanité. Étant donné que Dan a également laissé un avenir envahi par les Whitespikes, puis a changé le passé, il peut même disséquer des soldats bloqués dans des chronologies ramifiées plutôt que de simplement les laisser dans une réalité qui semble être effacée. Cela pourrait en outre créer une suite directe avec une chronologie morte essayant de renouer avec les 2023 du film et même de tourner avec l’avenir en ramenant accidentellement Whitespikes dans le passé.

EN RELATION: La guerre de demain : des séquelles potentielles pourraient traiter de l’ethnographie de Whitespike

Quels mondes le jeu peut-il visiter ?

De toute évidence, la Terre est la première réponse, mais vu que les Whitespikes se sont écrasés avant 946 après JC, certains extraterrestres auraient pu échapper à la glace russe et se battre avec l’homme primitif. Cet âge glaciaire, ainsi que l’exploration du vaisseau intérieur, sont des missions potentielles ou des histoires secondaires bonus qui feraient un excellent contenu et agiraient comme le précurseur parfait du film.

La plus grande destination, cependant, peut être de déterminer ce qui se passe sur le monde natal des extraterrestres. Nous savons que les Whitespikes ont été conçus par une espèce mystérieuse comme armes avant que leur cargo ne s’écrase, donc si l’humanité a déjà retrouvé cet endroit depuis les restes du navire que Dan a quitté, un nouveau Jump-Link peut être créé pour que le jeu envoie des soldats. à la planète extraterrestre. L’annihilation peut être l’objectif ou même la récupération de reliques et de données scientifiques, semblable à ce que le dernier Prédateur et Jour de l’indépendance les films voulaient poursuivre.

EN RELATION: La fin explosive de la guerre de demain, expliquée

À quel type de gameplay peut-on s’attendre ?

Demain Guerre Chris Pratt Hélicoptère

Sur le monde des extraterrestres, La guerre de demain peut ouvrir la voie à des jeux de tir à la première personne de haute technologie dans la veine de Perte et Extraterrestres. La reine serait la cible principale, selon le film, mais il y a aussi une diversité de style si la guerre est sur Terre en termes d’armes. C’est surtout des fusils, des grenades, avions de chasse, des hélicoptères et des harpons utilisés pour mettre les bêtes en cage, cela permettra de tester les utilisateurs et de voir à quel point ils sont adaptables, d’autant plus que la propriété aime explorer différents environnements.

Les Whitespikes peuvent nager rapidement dans les mers, de sorte que les missions de bateau ou de sous-marin peuvent être intégrées, alors que s’il s’agit de l’ère préhistorique gelée en Russie, cela peut nécessiter des lances, des pierres et des frondes – c’est-à-dire une guerre plus primitive dans la neige. Le point est, avec La guerre de demain jouant déjà avec le continuum espace-temps, il existe une base assez solide pour laisser l’évasion se déchaîner à travers de nombreuses époques en utilisant différents types de guerriers.

Avec Chris Pratt, Yvonne Strahovski, Sam Richardson, Betty Gilpin, JK Simmons et Edwin Hodge, The Tomorrow War est désormais disponible sur Amazon Prime.

CONTINUE DE LIRE: Comment la guerre de demain met en place une suite

dame dimitrescu du village maléfique résident devant le retour et le cliquet et le clank se séparent

Les 5 meilleurs jeux de 2021 (jusqu’à présent)


A propos de l’auteur

Renaldo Matadeen
(6075 articles publiés)

Je suis un ancien ingénieur chimiste. C’était ennuyeux alors j’ai décidé d’écrire sur des choses que j’aime. Du côté geek des choses, j’écris sur les bandes dessinées, les dessins animés, les jeux vidéo, la télévision, les films et fondamentalement, tout ce qui est ringard. J’écris aussi sur la musique en termes de punk, d’indie, de hardcore et d’emo parce que bon, ça rock ! Si vous vous ennuyez maintenant, vous ne voulez pas non plus entendre que j’écris pour ESPN du côté des relations publiques. Et oui, j’ai écrit du sport pour eux aussi ! Pas mal pour quelqu’un des Caraïbes, hein ? Pour couronner le tout, j’ai écrit des courts métrages et des documentaires, conceptualisant des histoires et des scénarios du point de vue de l’intérêt humain et de la justice sociale. Sur le plan commercial, je fabrique du gros cheddar (pas vraiment) en tant que rédacteur publicitaire et stratège numérique travaillant avec certaines des plus grandes marques de la région de l’Amérique latine. En terminant, permettez-moi de vous rappeler que le geek héritera de la Terre. Oh, pour info, j’adorerais écrire le film Gargoyles pour Disney. YOLO. Cela dit, je suis sur Twitter @RenaldoMatadeen. Alors crie.

Plus de Renaldo Matadeen



AVERTISSEMENT : ce qui suit contient des spoilers majeurs pour La guerre de demain, désormais disponible sur Amazon Prime.

En ce qui concerne les jeux vidéo, la capacité de polyvalence dans une histoire a vraiment un attrait de masse. C’est ce qui fait des jeux tels que Dieu de la guerre et Red Dead Redemption attrayant, car il permet à différents styles et esthétiques de jeu de prendre vie. ,

La guerre de demain met l’accent sur Dan Forester de Chris Pratt être recruté en 2023 par une coalition mondiale. Les soldats de 2051 remontent le temps en utilisant une technologie appelée Jump-Link, demandant à ces recrues de se joindre à leur guerre à l’avenir contre des extraterrestres connus sous le nom de Pointes blanches. Pendant que La guerre de demain n’est peut-être pas le plus complexe ou intelligent des films d’action, il y a quelque chose à exploiter qui pourrait le transformer en une franchise de jeux vidéo épique pour plusieurs raisons.

EN RELATION: Comment fonctionne le voyage dans le temps de la guerre de demain

Comment les jeux pourraient-ils adapter la guerre de demain ?

Le film se termine avec Dan sautant dans le présent avec un toxine lui et sa future fille, Muri, ont fait. Ils utilisent la toxine pour empoisonner et bombarder le vaisseau-mère extraterrestre abattu dans le froid russe. L’opportunité se présente maintenant de tirer parti de la ressemblance de Pratt pour continuer l’histoire, en remplissant avant et après le film.

Grâce à l’inclusion du voyage dans le temps, il existe de multiples avenues pour les jeux à couvrir. Il peut se concentrer sur un vétérinaire comme Dorian, qui a fait trois tournées vers le futur et retour, poursuivant les extraterrestres qui sont sortis de la glace en 2048 en raison du réchauffement climatique. C’est trois ans de fourrage où les raids, les agressions, la sauvegarde des scientifiques et la chasse aux recherches clés peuvent être pris en compte.

Cette direction peut même suivre les armes fabriquées, ou peut-être même la genèse du Jump-Link, avec des gens comme Cerf au travail pour protéger l’humanité. Étant donné que Dan a également laissé un avenir envahi par les Whitespikes, puis a changé le passé, il peut même disséquer des soldats bloqués dans des chronologies ramifiées plutôt que de simplement les laisser dans une réalité qui semble être effacée. Cela pourrait en outre créer une suite directe avec une chronologie morte essayant de renouer avec les 2023 du film et même de tourner avec l’avenir en ramenant accidentellement Whitespikes dans le passé.

EN RELATION: La guerre de demain : des séquelles potentielles pourraient traiter de l’ethnographie de Whitespike

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De toute évidence, la Terre est la première réponse, mais vu que les Whitespikes se sont écrasés avant 946 après JC, certains extraterrestres auraient pu échapper à la glace russe et se battre avec l’homme primitif. Cet âge glaciaire, ainsi que l’exploration du vaisseau intérieur, sont des missions potentielles ou des histoires secondaires bonus qui feraient un excellent contenu et agiraient comme le précurseur parfait du film.

La plus grande destination, cependant, peut être de déterminer ce qui se passe sur le monde natal des extraterrestres. Nous savons que les Whitespikes ont été conçus par une espèce mystérieuse comme armes avant que leur cargo ne s’écrase, donc si l’humanité a déjà retrouvé cet endroit depuis les restes du navire que Dan a quitté, un nouveau Jump-Link peut être créé pour que le jeu envoie des soldats. à la planète extraterrestre. L’annihilation peut être l’objectif ou même la récupération de reliques et de données scientifiques, semblable à ce que le dernier Prédateur et Jour de l’indépendance les films voulaient poursuivre.

EN RELATION: La fin explosive de la guerre de demain, expliquée

À quel type de gameplay peut-on s’attendre ?

Demain Guerre Chris Pratt Hélicoptère

Sur le monde des extraterrestres, La guerre de demain peut ouvrir la voie à des jeux de tir à la première personne de haute technologie dans la veine de Perte et Extraterrestres. La reine serait la cible principale, selon le film, mais il y a aussi une diversité de style si la guerre est sur Terre en termes d’armes. C’est surtout des fusils, des grenades, avions de chasse, des hélicoptères et des harpons utilisés pour mettre les bêtes en cage, cela permettra de tester les utilisateurs et de voir à quel point ils sont adaptables, d’autant plus que la propriété aime explorer différents environnements.

Les Whitespikes peuvent nager rapidement dans les mers, de sorte que les missions de bateau ou de sous-marin peuvent être intégrées, alors que s’il s’agit de l’ère préhistorique gelée en Russie, cela peut nécessiter des lances, des pierres et des frondes – c’est-à-dire une guerre plus primitive dans la neige. Le point est, avec La guerre de demain jouant déjà avec le continuum espace-temps, il existe une base assez solide pour laisser l’évasion se déchaîner à travers de nombreuses époques en utilisant différents types de guerriers.

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Renaldo Matadeen
(6075 articles publiés)

Je suis un ancien ingénieur chimiste. C’était ennuyeux alors j’ai décidé d’écrire sur des choses que j’aime. Du côté geek des choses, j’écris sur les bandes dessinées, les dessins animés, les jeux vidéo, la télévision, les films et fondamentalement, tout ce qui est ringard. J’écris aussi sur la musique en termes de punk, d’indie, de hardcore et d’emo parce que bon, ça rock ! Si vous vous ennuyez maintenant, vous ne voulez pas non plus entendre que j’écris pour ESPN du côté des relations publiques. Et oui, j’ai écrit du sport pour eux aussi ! Pas mal pour quelqu’un des Caraïbes, hein ? Pour couronner le tout, j’ai écrit des courts métrages et des documentaires, conceptualisant des histoires et des scénarios du point de vue de l’intérêt humain et de la justice sociale. Sur le plan commercial, je fabrique du gros cheddar (pas vraiment) en tant que rédacteur publicitaire et stratège numérique travaillant avec certaines des plus grandes marques de la région de l’Amérique latine. En terminant, permettez-moi de vous rappeler que le geek héritera de la Terre. Oh, pour info, j’adorerais écrire le film Gargoyles pour Disney. YOLO. Cela dit, je suis sur Twitter @RenaldoMatadeen. Alors crie.

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